增强现实和虚拟现实

为了提供无缝的沉浸式或身临其境的体验,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)设备高度依赖近眼显示器(NED)的质量。AR/VR/MR显示器将视觉对象和信息投射到非常靠近人眼的位置,涵盖用户的全角度视野,确保放大由显示器的亮度和色彩变化产生的视觉细节,从而创建模拟的增强世界。然而,与人眼之间的这种接近度也放大了用户在远距离下观看时通常无法察觉的显示缺陷。

细微的缺陷和异常可能包括:

  • 亮度或色彩不均匀

  • 对比度问题

  • 畸变或重影

  • ……

头戴式设备眼镜对用户的体验有重大影响,可能会妨碍可视化效果和可操作性。还包括图像失真和双眼之间的不一致(色彩、角度和视差),这可能会进一步影响用户体验,并导致眼睛疲劳甚至晕动病。要达到客户对产品质量的要求,必须具备先进的检测能力。虹谱光色开发出了可以在众多方面复制人眼视觉反应的检测解决方案。

AR/VR技术原理

VR (Virtual Reality)虚拟现实技术可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维虚拟环境,并与现实环境相隔绝。VR设备由于与现实环境隔绝,技术难度相对容易,但是也大大限制了使用的场景。尤其是佩戴VR设备用户容易产生眩晕的不适感,被认为是VR走向主流的最大障碍。VR设备的眩晕不适感主要是由于用户通过VR设备看到的画面与大脑感知的画面不一致造成的“晕动症”,同时由于VR设备的便携性不足和交互性薄弱,短期内VR设备无法在游戏以外的场景下产生现象级应用。

AR(Augmented Reality)增强现实技术可以在真实环境中增添或者移除由计算机实时生成的可以交互的虚拟物体或信息。AR HUD (HeadUpDisplay抬头显示)技术可以让车辆驾驶员通过HUD投影在挡风玻璃面上的信息即时查看车辆的各种信息,使驾车指引更加直观和安全,并且还可以有一定程度上的防疲劳和感观提醒,尤其是在无人驾驶的应用上,潜力巨大。AR眼镜更适合用户的视觉距离,交互性更好,是最适合各种现象级应用场景的虚拟现实技术。但是因为成本较高,目前市场普及率还是较低,但是各大厂商已经把AR眼镜作为未来主流的虚拟现实技术来进行研究和开发。


用于测量头戴式设备眼镜:

如今的近眼显示设备中集成了最高分辨率的LCD、OLED、LCOS、投影以及其他显示技术,每只眼睛可以看到更多的像素,从而促进用户实现身临其境的体验。
虹谱光色系列成像色度计和亮度计提供了一系列高分辨率传感器选项,用于捕捉超细微的像素间和像素内均匀性缺陷。这些图像传感器经过优化,以减少图像采集中的噪声,从而提高信噪比(SNR)以保证准确性,并确保最高质量的图像用于分析。该镜头可以采集亮度、CIE色度坐标和相关色温(CCT)数据等等,以确保在所有视角同时保持一致性。

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测量VR/AR虚拟增强现实

AR和MR显示器的投影叠加在用户的可见环境中,通过数字信息对现实世界进行补充。跟最新的汽车和航空航天技术中使用的抬头显示(HUD)一样,这些投影必须在各种位置和深度上无缝混合,并与用户视野范围内的物理元素互动。为确保正确运行,AR和MR投影需要精确控制位置、光线和色彩,以便用户能够在无限平面上观看。

AR/VR设备中内置的显示器由于显示器图像被放大以填充用户的视野(FOV) , 显示器缺陷也将被放大。为了提高产品质量,达到客户的要求,使用AR/VR专用的光学检测设备,对显示器进行显示效果的检测。

虹谱光色在这种高精度的视觉显示测量方面拥有丰富的专业知识,这些专业知识也同样适用于AR和MR显示器的测量。我们的成像仪采用高灵敏度、科学级的图像传感器测量投影到无限平面上的物体,从而定位投影到周围环境中的叠加物体。杭州虹谱光色成像色度计特色:

特点:

符合人眼结构的镜头;

配置丰富,系列仪器中可根据用户的场景和需求选择不同分辨率、不同制冷方式、不同像素大小的型号、甚至搭配不同机台,为客户提供符合需求的、性价比最高的解决方案;

数据准确,出厂提供了不同光源的校正数据,并提供用户校正功能,保证了测试数据的准确性和稳定性;

数针对ARVR的测试功能定制,标配软件覆盖了ARVR的所有测试,包括亮度,对比度,均匀性等等;

噪声低,系列仪器使用科研级CMOS传感器设计,搭配半导体二级制冷系统,大幅度降低了仪器的噪声。


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AR/VR色度计测试软件工具

虹谱光色软件平台可以帮助AR/VR设计师和制造商用于亮度和色度表征与分析。标准测试包括:

  • 亮度

  • 色度

  • 均匀性

  • 对比度

  • 以度数(°)报告X,Y坐标


这些测试经过专门开发,以满足AR/VR显示器测试的独特要求,让您能够确保高分辨率显示器在近眼观看条件下的亮度和色度质量及图像精度

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工厂校正

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